曲線距離測定&曲線分割
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曲線距離測定&曲線分割
msg# 1
こいと
投稿数: 5
先日は分割印刷について教えていただきどうもありがとうございました。今日は曲線について質問をさせて下さい。
AR_CADをお洋服・雑貨の型紙作りにどこまで活用できるのかを確認するため、改めてマニュアルに載っている基本操作を試してみました。
するとお洋服の製図に必要な「(ベジェ・スプライン)曲線距離の測定」「曲線の分割」「曲線の任意倍数拡大・縮小(既にある8つの倍数以外の任意倍数)」が出来ないように感じました。
何らかの方法で上記操作は出来ますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
AR_CADをお洋服・雑貨の型紙作りにどこまで活用できるのかを確認するため、改めてマニュアルに載っている基本操作を試してみました。
するとお洋服の製図に必要な「(ベジェ・スプライン)曲線距離の測定」「曲線の分割」「曲線の任意倍数拡大・縮小(既にある8つの倍数以外の任意倍数)」が出来ないように感じました。
何らかの方法で上記操作は出来ますでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
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Re: 曲線距離測定&曲線分割
msg# 1.1
matutake
投稿数: 131
「曲線距離の測定」
プロパティコマンドで要素を選択すると
情報がでるので、長さを確認できます
「曲線の分割」
曲線やポリゴン要素は分割できません
分割について注記しておきます
CAD画面上に入力された<線>もしくは<円/円弧>の区間を、
≪指定数≫で「分割」した位置に点を打つ機能です
つまり、点を打つのであって、元の図形は分離しません
(線切断コマンドでは分離します)
「曲線の任意倍数」
(移動、複写コマンド)を選択して、
操作を進めていくとサブコマンドにある倍率選択ですが、
直接数値入力して倍率指定できます
プロパティコマンドで要素を選択すると
情報がでるので、長さを確認できます
「曲線の分割」
曲線やポリゴン要素は分割できません
分割について注記しておきます
CAD画面上に入力された<線>もしくは<円/円弧>の区間を、
≪指定数≫で「分割」した位置に点を打つ機能です
つまり、点を打つのであって、元の図形は分離しません
(線切断コマンドでは分離します)
「曲線の任意倍数」
(移動、複写コマンド)を選択して、
操作を進めていくとサブコマンドにある倍率選択ですが、
直接数値入力して倍率指定できます
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Re: 曲線距離測定&曲線分割
msg# 1.2
こいと
投稿数: 5
matutake様
今回もすぐにご回答を頂きましてありがとうございます。
「曲線距離の測定」…プロパティで確認できました。
「曲線の分割」…分割できないとわかりました。
「曲線を任意指定した場所で分離させる」…こちらも無理という理解でよろしいでしょうか。
「曲線の任意倍数」・・・実際にやってみた上でご質問させていただいたのですが、先ほど再度やってみるとあっさり出来ました。失礼いたしました。
服作りに使う場合、襟・袖などの曲線をどれだけ自由に描けて後から変更出来るかが重要になります。曲線の修正のために、(曲線上の)点の数を増やしたり減らしたり、また任意の場所で曲線を分離させて移動し新たに滑らかな曲線に修正しなおす、などの作業が出来ると紙用紙上でやっていることがほぼできることになります。
ご回答から判断するとこれらの作業をするのに必要な機能はあと「曲線の分割と分離」だけのようです。
毎回迅速にご回答を頂きまして本当にありがとうございます。
今回もすぐにご回答を頂きましてありがとうございます。
「曲線距離の測定」…プロパティで確認できました。
「曲線の分割」…分割できないとわかりました。
「曲線を任意指定した場所で分離させる」…こちらも無理という理解でよろしいでしょうか。
「曲線の任意倍数」・・・実際にやってみた上でご質問させていただいたのですが、先ほど再度やってみるとあっさり出来ました。失礼いたしました。
服作りに使う場合、襟・袖などの曲線をどれだけ自由に描けて後から変更出来るかが重要になります。曲線の修正のために、(曲線上の)点の数を増やしたり減らしたり、また任意の場所で曲線を分離させて移動し新たに滑らかな曲線に修正しなおす、などの作業が出来ると紙用紙上でやっていることがほぼできることになります。
ご回答から判断するとこれらの作業をするのに必要な機能はあと「曲線の分割と分離」だけのようです。
毎回迅速にご回答を頂きまして本当にありがとうございます。
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Re: 曲線距離測定&曲線分割
msg# 1.3
matutake
投稿数: 131
曲線にアンカーポイント追加や削除はできませんが、新規に曲線上に点を打つことはできます。
レイヤを変えて、点を打つ
3点を通る円孤を飛び飛びに描く
円孤と円孤を接円(トリム作業は手動でおこなう)でつなぐ (曲線を円孤に分解した状態にする)
元の曲線とのクリアランスは見た目判断になります
これなら円孤なのでオフセットできるし、任意のところで切断、トリムができます。
レイヤを変えて、点を打つ
3点を通る円孤を飛び飛びに描く
円孤と円孤を接円(トリム作業は手動でおこなう)でつなぐ (曲線を円孤に分解した状態にする)
元の曲線とのクリアランスは見た目判断になります
これなら円孤なのでオフセットできるし、任意のところで切断、トリムができます。
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